Chantal, warum gestaltest du für Kinder?
Mir gefällt die spielerische Art, mit der ich an ein neues Produkt heran gehen kann, wenn ich etwas für Kinder entwerfe. Die Fantasie und Entdeckerlust, die Kinder im Umgang mit Gegenständen haben, fasziniert mich als Mensch und als Designerin.
Was inspirierte dich zu deinem Spielmöbel »Nanuu« ?
Kinder besitzen einen grossen Reichtum an Fantasie. Sie können sich eine Geschichte rund um einen einfachen Stein ausdenken und spielen schlussendlich beispielsweise Feuerwehrauto damit. Genau dieser Erfindungsgeist der Kinder war für mich der tragende Gedanke als ich nanu entwarf. Ich wollte keine Vorgaben für die Benutzung aufstellen, sondern aus wenigen Teilen eine schier endlose Welt für die Kinder, ihre Fantasie und ihre Lust am Spielen erschaffen.
Und wie reagieren Kinder auf »Nanuu« ?
Die Kinder, die ich beobachtet habe, erkunden nanu mit viel Neugierde und entdecken immer wieder neue Aspekte, die in ihr Spielen integriert werden können.
Gutes Design für Kinder ist…
Das Gegenteil von blinkenden, batteriebetriebenen, kurzlebigen Plastikspielzeugen. Ein Kind sollte nicht nach zwei Monaten das Interesse an einem Spielzeug verlieren, weil es nur in einem bestimmten Szenario eingesetzt werden kann. Kinder brauchen keine detaillierten Vorgaben, sie sollten ihre Fantasie entfalten können. Das Spielzeug sollte also gleichsam mit dem Kind mitwachsen. Entdeckt das Kind ein neues Interesse, soll das Spielzeug auch in diesem Rahmen eingesetzt werden können.
Noch ein persönliche Frage zum Schluss: Womit hast du als Kind gerne gespielt?
Ich liebte Kartonschachteln von Verpackungen, damit habe ich die buntesten Dinge gebastelt. Ebenso durften Malstifte sowie ein Bauernhof nicht fehlen.
Bitte kontaktiere Chantal Bavaud direkt via E-Mail:
hc.duavablatnahc@liam
Dieses Interview wurde im November 2023 aktualisiert, zuerst veröffentlicht im Januar 2017.